Sincronizar música com os movimentos de um personagem é algo muito usado em animação. Pode ser uma tarefa difícil, pois os animadores medem o tempo em frames por segundo (fps), enquanto os músicos o medem em batidas por minuto (bpm).
O site Animator Island ensina como contornar esse problema, além de cobrir o básico sobre o assunto - Animation Secret: Animating to Music.
domingo, 30 de outubro de 2022
Sincronizando Animação e Música
segunda-feira, 24 de outubro de 2022
sábado, 22 de outubro de 2022
Formas geométricas vetoriais para o Krita
Essas são algumas formas vetoriais que você pode importar direto para o Krita e editá-las como quiser, inclusive modificando cores e os contornos:
Clique para fazer o download. As formas estarão prontas para uso, assim que você descompactar a pasta. Para aprender como importar e editar as formas no Krita, veja este vídeo tutorial:
Se necessário, há outras informações neste tópico do fórum Krita Artists.
sexta-feira, 21 de outubro de 2022
Novo desenho no Krita
Havia feito este personagem há uns dez anos, no Gimp ou no Photoshop (não me lembro). Refiz hoje no Krita, acertando alguns detalhes e acrescentando um cenário.
quinta-feira, 13 de outubro de 2022
Lip sync com o Audacity e o Krita
Este tutorial em espanhol, de Luis Espitia, mostra como fazer lip sync (sincronização labial) de personagem, em animação 2D, usando o Audacity e o Krita:
sábado, 27 de agosto de 2022
Tutorial sobre Luz e Sombra
Os tutoriais tradicionais de desenho sobre luz e sombra, normalmente, não cobrem um aspecto importante: você precisa levar em conta a finalidade do que você vai ilustrar. Por exemplo, uma ilustração para a capa de um livro de terror terá uma iluminação diferente de uma capa para um livro de tema infantil: no primeiro caso, a iluminação costuma ser mais intensa e dramática.
É esse aspecto que trata a série de vídeos Lighting for Beginners, do canal Blender Guru. Apesar dele ser dirigido para usuários do Blender, acredito que será útil também para desenhistas e designers. Abaixo está o vídeo de introdução. Para acessar a playlist completa, clique aqui.
domingo, 21 de agosto de 2022
Acha que seu projeto está demorando demais?
O desenhista Lars Martinson passou 13 anos produzindo sua graphic novel! Mais tarde, naturalmente, ele percebeu que poderia ter concluido a tarefa em menos tempo, se tivesse observado algumas coisas, durante o processo... e compartilha sua experiência nesse vídeo:



